日本遊戲行業市調機構Media Create 9日公布統計數據指出,上週(2月26日-3月4日)日本內地遊戲機販售量較前一週(2月19-25日)下滑134至90萬臺。
此中,任天堂(Nintendo)Sitch遊戲機販售量較前一週大增14至4萬5,083臺,持續第2週展示增長、且週販售量持續第2週高於Sony PS4遊戲機(通常版PS4+援助4K的PS4 Pro)。
上週PS4日本販售量大減24至2萬退水 運彩6,569臺,持續第5週萎縮,此中通常版PS4販售量驟減32至2萬70臺(持續第5週萎縮)、PS4 Pro大增21至6,499臺(5週來首度提升)。上週微軟(Microsoft)Xbox One X日本販售量發展6至147臺、Xbox One下滑13至117臺。
上週任天堂3DS系列機種(Ne 3DS+Ne 3DS LL+2DS+Ne 2DS LL)販售量較前一週發展1至1萬1,340臺(持續第2週提升)、Sony PS Vita販售量大增30至6,518臺(持續第3週提升)。
Media Create指出,Sitch從2024年3月3日開賣迄今(截至上週為止)剛好歷時約1年時間(上週為開賣來第53週),而Sitch在日本開賣1年來的累計運彩時間販售量為3803萬臺。
和Wii U(日本開賣53週的販售量為1219萬臺)、Wii(3871萬臺)作對照,Sitch開賣1年的販售量達Wii U的31倍、臨近Wii水準。Wii是當前任天堂最暢銷的遊戲機種、累計販售量衝破1億臺。
Media Create表明,Wii在日本開賣第2年的年販售量也達300萬臺以上水準,Sitch可否交出同樣亮眼的成果備受注目。
Sitch開賣第1年藉由推出多款暢銷遊戲軟體刺激買氣、第2年的要害則在於「Nintendo Labo(見附圖)」等產物能擴展幾多新用戶。
臺灣運彩官網任天堂於1月份刊登Sitch新弄法加時賽 運彩,推出「Nintendo Labo」手作套件,可讓Sitch變身為鋼琴、機車、機械人。
任天堂1月31日將Sitch本年度(2024年4月-2024年3月)環球販售量目的從1,400萬臺上修至1,500萬臺,來歲度販售量力拼2,000萬臺。
日經報導新聞,Sitch有望成為任天堂史上最暢銷的遊戲機種,任天堂社長君島達己2月1日承受採訪時表明,「通常新機種開賣後的性命週期為5-6年,而但願Sitch能連續賣過份6年以上時間」。新聞指出,任天堂計畫藉由連續推出新弄法、增加Sit玩運彩中獎機率ch販售量,預期可在6年內逾越累計販售量過份1億臺的Wii(即Sitch開賣6年的販售量要過份1億臺)。